Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

2021-03-20 11:06:19 來源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 升馳 己有:1294人學(xué)習(xí)過

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

在案例中我們可以看到我使用的畫筆全部是粗糙一類畫筆,不僅包含有噪點(diǎn)畫筆,還包含有規(guī)則的肌理畫筆,甚至還用到了雜色,但是整體畫下來整個(gè)畫面并沒有不協(xié)調(diào)之處,這里有一個(gè)很重要的點(diǎn)就是要選對(duì)畫筆,那么接下來我們看看我一共用了多少畫筆。

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

從上面的分解圖中我們可以看到我一共用了6種噪點(diǎn)畫筆,分別為:圓形噪點(diǎn)、平鈍紋理、斜切點(diǎn)狀、扇形扁平、常規(guī)噪點(diǎn)、雜色。

在處理小塊面的顏色時(shí),我并沒有使用柔邊圓畫筆,原因就是因?yàn)樗嫵鰜砥?,不太適合我的整體風(fēng)格,所以我用圓點(diǎn)畫筆(畫光頭那個(gè)畫筆)與常規(guī)噪點(diǎn)畫筆(自己調(diào)試的噪點(diǎn)畫筆)來替代。

為了使車身帶有速度感我選擇用扇形扁平畫筆來做拖拉,在顯示直線線條的同時(shí)也帶有紋理效果。

為了使車廂表現(xiàn)感更強(qiáng),我還在車廂內(nèi)加入了規(guī)則的斜切點(diǎn)狀肌理效果。

同時(shí)為了表達(dá)山崖的立體感,我全部用平鈍紋理+路徑來繪制。

其實(shí)在作圖前,把整體的插畫風(fēng)格定下來,后面就可以按照你所想要的風(fēng)格篩選畫筆,從而進(jìn)行繪制,用相同方法也能做出不同的車子噪點(diǎn),如下:

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品

在車子的樣式2中我去除了扇形扁平與平鈍紋理畫筆,為了使整個(gè)車身更加具有銹跡斑斑的感覺,所以就加強(qiáng)了圓形噪點(diǎn)的使用,并且在車身的底色上加入了自制的噪點(diǎn):銹跡凹凸畫筆(噪點(diǎn)名字都是經(jīng)過自己多年的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)隨意取的…)。

特別小技巧:想要畫一些規(guī)則型的肌理畫筆時(shí)(如圖上的斜切點(diǎn)狀畫筆),可以用畫筆直接畫,還有個(gè)方法就是可以運(yùn)用圖案疊加做到(當(dāng)然你得事先準(zhǔn)備好此圖案)。

四、總結(jié)及素材分享

1. 噪點(diǎn)插畫總結(jié)

噪點(diǎn)工具心得:可以實(shí)現(xiàn)噪點(diǎn)插畫的工具是非常多的,而在眾多的工具中最常用的是雜色、蒙版、畫筆這三樣。

畫筆心得:噪點(diǎn)畫筆非常之多,新手可以從PS自帶畫筆開始著手,如果想要自己的噪點(diǎn)插畫風(fēng)格突出,自制畫筆是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。

學(xué)習(xí)心得:最開始接觸噪點(diǎn)插畫時(shí),最好先從臨摹開始,先學(xué)會(huì)別人的技法再來慢慢改善自己想做的風(fēng)格。(素材里提供有優(yōu)質(zhì)的噪點(diǎn)插畫作品可臨摹)

2. 素材分享

本期的素材一共包含有三大塊:噪點(diǎn)插畫臨摹作品50張、源文件光頭與卡車、黑獅力畫筆庫(24個(gè)噪點(diǎn)畫筆)

臨摹素材部分展示:

Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品