鼠繪立體多功能監(jiān)控?cái)z像頭產(chǎn)品圖片的PS教程

2019-02-26 00:00:00 來(lái)源/作者: Yisvip / 佑裕 己有:609人學(xué)習(xí)過(guò)

然后給一個(gè)高斯模糊后添加蒙版用黑色畫(huà)筆將其跟背景融合

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27.選擇頂部圓用同樣的方法調(diào)出選區(qū),給下半部分做描邊

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這邊我們拿出來(lái)給大家看清楚,總共兩道,一到深色的一到白色的

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主要目的是為了將質(zhì)感體現(xiàn)的更好點(diǎn),圖層很多,大家一定要給每個(gè)圖層命名編組,細(xì)心點(diǎn)去繪制。

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28.繪制插頭部分,先將插孔部分隱藏,然后復(fù)制插座圖層得到插座拷貝,通過(guò)調(diào)整錨點(diǎn)以及大小將插座的厚度做出來(lái)

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接下來(lái)還是新建圖層運(yùn)用相同的辦法對(duì)擦頭部分進(jìn)行繪制陰影高光等地方

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29.繪制插孔給插孔添加圖層樣式如圖所示(參數(shù)大家自己調(diào)試)

然后再新建圖層對(duì)一些細(xì)節(jié)的地方進(jìn)行繪制,繪制的時(shí)候同樣要結(jié)合選區(qū)

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最終得到如圖所示:

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30.在做側(cè)面的USB借口可以直接采用圖層樣式做,具體運(yùn)用的還是給大家看看,數(shù)值還是自己去調(diào),要學(xué)會(huì)逼自己。通過(guò)圖層樣式將側(cè)面的里外兩層的厚度做出來(lái)。

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接著再來(lái)做USB借口,我們分為三個(gè)圖層去做USB1圖層添加了圖層樣式,另外兩個(gè)只要通過(guò)調(diào)整大小顏色就可以了

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然后將USB1三個(gè)圖層編組命名為 USB1,接著復(fù)制組,往下移動(dòng)得到USB2,在做的時(shí)候要考慮到透視,兩個(gè)USB接口 還是有點(diǎn)區(qū)別的雖然區(qū)別不大。

最后將所有圖層整理一下編個(gè)組命名為側(cè)面USB

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