噪點(diǎn)插畫:用PS給滑板車人像添加噪點(diǎn)
接下來(lái),是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個(gè)的話,由于是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。
最后,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個(gè)也是因?yàn)楦呙芏鹊脑颍w粒貼合在一起,而邊緣則是因?yàn)槿徇叾@得虛一些。
通過上面四個(gè)動(dòng)態(tài)圖的對(duì)比,相信大家也會(huì)認(rèn)為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個(gè)效果會(huì)更好一些,而我相信大家也看出來(lái)了,我們?cè)谶@個(gè)示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。
當(dāng)然,噪點(diǎn)插畫的噪點(diǎn)添加并不止這一個(gè)方法,只是今天我們是講的用畫筆預(yù)設(shè),其實(shí)網(wǎng)上也有很多噪點(diǎn)筆刷,有時(shí)間的話,我也去幫大家找找資源。
6、接下來(lái),我們來(lái)做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應(yīng)手吧。
其實(shí),分解開來(lái),就是這么簡(jiǎn)單。
7、接下來(lái),我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。
8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。
9、接著,我們畫出右手。
10、接下來(lái),我們畫出頭部。
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