3Dmax放樣建模制作羅馬柱模型的放樣建模教程

2018-11-30 17:21:48 來源/作者: 自媒體 / 彬帆 己有:859人學(xué)習(xí)過

1.選中大圓右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯的樣條線,進(jìn)入修改面板

2.點擊附加多個,然后選中所有小圓

如果不知道小圓的名稱也可以只點附加

然后一個一個點擊小圓進(jìn)行附加

附加后我們能看到大小圓都成了一個樣條線屬性

8

1.點擊修改面板中選擇里面的樣條線下圖標(biāo)記1

2.鼠標(biāo)左鍵點擊大圓

3.點擊差集,點擊布爾

9

對下圖標(biāo)記的部分鼠標(biāo)左鍵點擊進(jìn)行一個布爾的操作

3Dmax羅馬柱放樣建模教程原創(chuàng): 云學(xué)貝給大家?guī)?DMAX中的放樣建模,那么放樣建模的結(jié)構(gòu)生成原理和我們上一期講到的倒角剖面修改器模型結(jié)構(gòu)生成原理非常的接近,都是通過剖面圖形按照輪廓路徑圖形的走向去進(jìn)行...

10

退出修改面板,快捷鍵P來到透視圖,

把我們做好的這個結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行一個Z軸上的移動,退出選擇,

右鍵把之前我們隱藏的圓形樣條線給取消隱藏,

同樣進(jìn)行一個Z軸上的移動。

11

F來到前視圖進(jìn)入創(chuàng)建面板選擇圖形,創(chuàng)建一根線,作為我們后面的路徑。

12

創(chuàng)建面板-幾何體-復(fù)合對象-放樣

3Dmax羅馬柱放樣建模教程原創(chuàng): 云學(xué)貝給大家?guī)?DMAX中的放樣建模,那么放樣建模的結(jié)構(gòu)生成原理和我們上一期講到的倒角剖面修改器模型結(jié)構(gòu)生成原理非常的接近,都是通過剖面圖形按照輪廓路徑圖形的走向去進(jìn)行...

13

選擇我們的路徑線,點擊獲取圖形,

首先獲取我們底部的正方形剖面圖形,

我們可以看到樣條線路徑變成了一個長方體結(jié)構(gòu)。

14

在路徑里面輸入百分比數(shù)值為6,點擊獲取圖形,

點擊正方形剖面圖形,

可以觀察到我們標(biāo)記的紅色位置獲得了一個路徑為6%的一個正方體結(jié)構(gòu)

15

設(shè)置路徑為7為起始點,點擊獲取圖形,點擊圓形剖面圖形

16

設(shè)置我們圓形結(jié)構(gòu)所需要的百分比為12,點擊圓形剖面圖形,

我們就看到下圖中放樣路徑中又多了5%的圓形結(jié)構(gòu)

標(biāo)簽(TAG) 教程下載 破解軟件