如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別
的角度進(jìn)行設(shè)置,我們?cè)O(shè)置為90度。
然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
我們選擇剖面對(duì)它進(jìn)行修改,打開旋轉(zhuǎn),選擇頂點(diǎn),選擇這樣一個(gè)頂點(diǎn),將它設(shè)置為首頂點(diǎn)。這樣就是正確的位置了。
我還有另外一種方法進(jìn)行調(diào)整,可能有時(shí)候調(diào)整著就不知道正確不正確了。
我們選擇剖面圖形,選擇可編輯樣條線,進(jìn)入到樣條線級(jí)別,使用鏡像工具。
鏡像后它的方向就對(duì)了,但是我們還是需要將它的首頂
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