如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別
我們查看一下效果
文章名稱:“如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。,它的方向是正確的。
但是另一側(cè)的角就是不對(duì)的了,我們需要進(jìn)行修改。
我們選擇生成的倒角剖面效果,將它進(jìn)行刪除。
我們選擇孤立對(duì)象進(jìn)入到頂點(diǎn)級(jí)別,查看一下。
我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)圖形有很多的首頂點(diǎn),我們需要檢查一下它的位置是不是對(duì)的?我們可以看見(jiàn)我圈出來(lái)的那個(gè)頂點(diǎn)就不是對(duì)的。