3dmax如何利用多邊形建模制作歐式床 教程

2019-11-30 09:57:42 來(lái)源/作者: PS自學(xué)網(wǎng) / 強(qiáng)賢 己有:1297人學(xué)習(xí)過(guò)

文章名稱(chēng):“3dmax如何利用多邊形建模制作歐式床 3dmax基礎(chǔ)建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。

確認(rèn)無(wú)誤后,單擊切角后面的設(shè)置按鈕。設(shè)置切角量為15mm,使每一個(gè)點(diǎn)產(chǎn)生多邊形的效果。

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然后進(jìn)入到多邊形級(jí)別,此時(shí)選擇新產(chǎn)生出來(lái)的每一個(gè)多邊形。同樣按住ctrl鍵進(jìn)行加選,將所有的多邊形選擇完成以后,單擊倒角后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置倒角高度為-12mm,輪廓量為-8mm,單擊確定。

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這樣每個(gè)多邊形向內(nèi)產(chǎn)生了凹陷的效果。

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接著還是選擇頂點(diǎn)級(jí)別,將所選頂點(diǎn)向內(nèi)進(jìn)行移動(dòng),產(chǎn)生一個(gè)凹陷的效果。這樣就制作出了一個(gè)非常明顯的軟包效果,這就是為什么剛才我們使用斜線創(chuàng)建模型的目的。

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然后進(jìn)入邊級(jí)別,并且選擇所有傾斜的邊,點(diǎn)擊切角后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置切角量為2.5mm,單擊確定。

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這樣可以切角出一個(gè)斜線效果。

接著選擇多邊形級(jí)別,并選擇這樣的一些新產(chǎn)生出的多邊形??梢园醋trl鍵進(jìn)行加選。

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這個(gè)步驟也是很繁瑣的,需要我們一點(diǎn)一點(diǎn)地進(jìn)行選擇。在前視圖中選擇起來(lái)會(huì)比較方便,能夠清晰地看出是否選擇正確。

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在前視圖中統(tǒng)一選擇完成以后,可以切換回來(lái),查看一下是否存在選擇錯(cuò)誤的地方。

確認(rèn)正確之后單擊倒角后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置此時(shí)倒角的高度為-3mm,輪廓量為-2mm。

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此時(shí)會(huì)看見(jiàn)多邊形向內(nèi)凹陷了。

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此時(shí)再切換到邊級(jí)別,并且選擇模型邊緣的邊,將邊緣的邊選擇完成以后,需要為它們進(jìn)行切角。單擊切角后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置一下此時(shí)的切角數(shù)值為1,單擊確定。

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